Branding y plataforma web a medida para La Planificación Futbolística — herramienta digital basada en la metodología de David Doniga Lara

Quién es La Planificación Futbolística

David Doniga Lara es un especialista en metodología del entrenamiento futbolístico que desarrolló y publicó un sistema propio de planificación para equipos de fútbol. Su metodología, recogida en su libro, ofrece a los entrenadores un marco estructurado y riguroso para planificar la temporada, los microciclos y las sesiones de entrenamiento de forma coherente y ordenada. La Planificación Futbolística nació para dar el salto de ese conocimiento escrito a una herramienta digital que cualquier entrenador pudiera usar en su día a día.

Qué necesitaba

El reto era llevar la metodología del libro a una plataforma usable: convertir un sistema de planificación futbolística en una herramienta digital práctica, intuitiva y funcional para entrenadores de fútbol de cualquier nivel. Nada de lo que había en el mercado recogía exactamente esa metodología, así que la solución solo podía ser un desarrollo completamente a medida. Además, el proyecto necesitaba una identidad de marca propia que le diera presencia y reconocimiento dentro del mundo del fútbol.

Cómo lo desarrollamos

Comenzamos por el branding, diseñando una identidad corporativa con el carácter y la solidez que requiere un proyecto dirigido a profesionales del fútbol. A continuación desarrollamos la plataforma completamente a medida, traduciendo los principios y la estructura del sistema de planificación de David en una herramienta digital funcional: el entrenador podía organizar su temporada, estructurar sus microciclos y gestionar sus sesiones de entrenamiento siguiendo la metodología del libro, todo desde un único entorno digital diseñado específicamente para ese propósito.

El resultado

La Planificación Futbolística tuvo una identidad propia y una plataforma operativa que llevaba el conocimiento de David Doniga Lara del papel a la pantalla, poniendo su metodología al alcance de cualquier entrenador con una herramienta que no existía en ningún otro lugar. La plataforma ya no está activa, pero el proyecto es un ejemplo de cómo Trixma es capaz de convertir un sistema de conocimiento complejo en un producto digital usable y funcional.